3.1 Cap Salarial
Plafond salarial instauré pour le PRO, d'un total de 53M$ (Pro Payroll)
Plafond salarial instauré pour le FARM, d'un total de 4M$ (Farm Payroll)
Notez bien que pour déterminer votre masse salariale, je vais prendre les 20 joueurs que formerait votre alignement partant. Mais si vous avez des blessés, ils ne compteront pas dans votre masse salariale.

Effectif à partir de la 7e saison
 
Voici les pénalités si vous dépassez le cap salarial pendant plus de 2 jours:
 
- Perte automatique de 1M$ de votre encaisse (Current Funds)
- Suspension automatique de 5 matchs au meilleur pointeur de l'équipe (la suspension demeure, même si la masse a été réduite)

Si la situation se répète pour la même équipe, les sanctions seront plus sévères:

- Perte automatique de 2.5M$ de votre encaisse (Current Funds)
- Suspension automatique de 10 matchs au meilleur pointeur de l'équipe (la suspension demeure, même si la masse a été réduite)

3.2 Sources de Revenus
Bien gérer son club financièrement et faire des revenus est vital pour une équipe au sein de la WCHL.
Les revenus générés par votre équipe vous permet d'ajouter des bancs à votre aréna, de faire des camps spécialisés pour certains joueurs (voir section Camp), de louer des commanditaires (voir section Commanditaires), de faire des confrontations monétaires contre d'autres DGs, de signer des joueurs autonomes, de racheter le contrat de certains joueurs ou même d'en échanger.

Voici les 5 façons de générer des revenus au courant d'une saison de la WCHL:

1. Ventes de billets et achats de bancs

La principale source de revenu se trouve à vos guichets.  Plus il y a de spectateurs, plus l'argent entre dans les coffres.

Certains facteurs influencent le nombre de spectateurs présents à un match de votre équipe :
- Le nombre moyen de sièges par Niveau dans la ligue(il y a 5 niveau de bancs dans votre aréna, donc 5 différents prix de sièges)
- Le prix moyen des billets par Niveau dans la ligue

Donc, le rendement de votre club et la présence de joueurs vedettes, n'ont plus aucune influence sur vos revenus d'arénas.

En tout temps, il est permis de changer la valeur de vos billets. Il n'y a pas de minimum, ni de maximum. À vous de juger. Vous pouvez le faire à partir du STHS CLIENT.

En séries, vous payez aucun salaire donc l'argent fait à domicile entre entièrement dans vos coffres.

Achats de bancs

Pendant la saison morte, il est possible d'ajouter des bancs à votre aréna. Voici les détails:

-Chacune des équipes commence avec 18 000 bancs.
-Le coût unitaire d'un banc est de 5000$, peu importe le niveau (1,2,3,4 ou Luxury box).
-Maximum de 23 500 bancs dans l'aréna.
-Maximum de 7000 bancs au niveau 1
-Maximum de 6000 bancs au niveau 2
-Maximum de 3500 bancs au niveau 3
-Maximum de 5500 bancs au niveau 4
-Maximum de 1500 bancs au niveau Luxury Box
-Les bancs sont distribués par tranche de 100.
exemple: si vous achetez 500 bancs, il y aura 100 bancs d'affectés à chaque niveau. Vous ne pouvez tous les mettre à la même place. Lorsque le Luxury Box atteint son maximum, les bancs sont distribué par tranche de 125.

2. Honneurs et trophées
    
À la fin de la saison, les trophées sont remis aux joueurs les plus méritants de la ligue.
Un montant est remis à chaque équipe récipiendaire d'un trophée (voir section Trophées)

De plus, les joueurs de la semaine et les joueurs du mois sont récompensés.
Joueur de la semaine : 100 000$
Joueur du mois : 250 000$

3. Commanditaires

Au début de chaque saison, il est possible de prendre un contrat avec des commanditaires (voir section Commanditaires)

4. Confrontations entre DGS


Vous pouvez "challenger" un autre DG (via FORUM) vis-à-vis une partie que vous allez vous disputer prochainement, sur un affrontement entre joueur, sur un défi de division, bref soyez créatifs, des confrontations il y en a de toutes sortes. Aucune limite quant à la mise de fond de chaque DG, mais vous vous devez, en tout temps, avoir les fonds nécessaires pour participer à une confrontation.

5. Pool de séries (équipes hors-séries)

Les équipes hors-séries auront la chance de gagner quelques dollars de plus en participant à un pool de séries WCHL. Le tout est gratuit. Pour plus de détails, allez visiter le forum à ce sujet

3.3 Faillite
Faites attention de ne pas faire faillite! Une équipe, ayant moins 10M$ (-10M$) en encaisse (Current Funds) à la fin de la saison, est considérée en faillite. Ce qui occasionne la perte automatique du plus haut salarié de l’équipe et celui-ci deviendra UFA et accessible à toutes les autres équipes.  L’équipe en difficulté aura droit à une aide de la ligue. (Current Funds remis à 0)

Bien sur, ça ne se résume pas seulement à cela. Je vais demander au DG en faillite, quelles actions ou solutions fera-t-il pour redevenir rentable.

Un petit truc pour ne pas perdre d'argent
Essayer de maintenir vos revenus moyens par matchs (Average Income), 2 fois plus élevé que vos dépenses moyens par matchs (Expenses per Game). Je mentionne 2 fois plus élevé, car lorsque vous jouer à l’extérieur, votre équipe ne retire aucun revenu, mais doit payer les salaires des joueurs.